1、1994年,中国第一款国产游戏《神鹰突击队》问世,拉开了中国游戏产业的序幕。
2、最近五年中国国产游戏已进入全球91个国家和地区,海外用户对中国好感度整体高出20%以上。
3、2023年TGA典礼,《崩坏:星穹铁道》获得TGA“2023年度最佳手游”。
4、随着游戏产业步入成熟,目前已辐射到上游和下游众多产业,如VR/AR、芯片、人工智能等。
5、游戏与技术相辅相成,游戏充当着技术发展的催化剂,已渗透到医疗、教育、文旅等多个产业。
6、2024年是中国游戏产业发展的新十年起点,需持续强化创新能力、加强国际合作、培养更多优秀人才,以更高的标准和更广阔的视野,参与全球游戏产业未来的竞争。
1、多家国内媒体报道,暴雪已与网易就“国服回归”事宜达成合作,双方需重新搭建运营团队与测试系统,游戏可能需半年或更长时间重新上线。
2、暴雪选择网易,主要出于中国市场潜力巨大,暴雪全球化战略的重要一环是确保中国玩家可玩其游戏。
3、网易和暴雪合作可溯至2008年,此前因代理协议期限原因于2023年1月24日终止合作,12月风向再变。
4、网易近年推出了《蛋仔派对》与《逆水寒》手游,均创下优秀表现,今年三季度公司收入同比增11.6%。
5、两公司谈判后重归于好, 体现了对中国游戏市场的信心和重视。
6、近期网易股价持续上涨,创下历史新高。
7、中国游戏领域正在快速发展,米哈游、腾讯等厂商近期均取得不俗成绩。
8、国内游戏领域也展现出强劲的出海能力,米哈游、悠星网络、网易等厂商取得亮眼成绩。
9、2023年国内实际销售收入为3029.64亿元,增长13.95%,用户规模达6.68亿人,为历史新高点。
10、12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次破百。
1. 12月25日,国家新闻出版署批准105款国产游戏版号,这是今年以来首次单月版号发放数量突破百款。
2. 巨人网络、三七互娱、电魂网络等游戏企业近期宣布回购股份,回购金额从2000万元至2亿元不等。
3. 2023年上半年,游戏行业版号政策趋于稳定,发放数量明显高于去年同期。
4. 国家新闻出版署连续发放两批版号,共有210款游戏获得版号,为游戏产业发展注入动力。
5. 游戏精品化趋势加速,行业内企业更加注重游戏品质,提高用户体验。
6. 中国音数协游戏工委呼吁会员单位以此为契机,推出更多精品游戏,推动行业高质量发展。
7. 多家游戏企业高层积极回购股份,体现了对行业未来发展前景的信心。
8. 国产游戏市场稳健发展,2023年实际销售收入首次突破3000亿元。
9. 用户规模稳步增长,2023年达到6.68亿。
1. 《管理办法》旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,共有八章、六十四条。
2. 《管理办法》征求社会意见,充分听取各方反馈,进一步修改完善。
3. 12月25日,国家新闻出版署发布2023年12月国产网络游戏审批信息,105款国产游戏获得版号,单月审批数量过百,创今年单月新高。
4. 截至12月25日,今年累计发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款,数量居近三年之首。
5. 《管理办法》及版号发放体现了主管部门对游戏产业的支持,有利于行业健康发展。
6. 2023年,我国游戏产业整体发展平稳,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。
7. 2023年,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。
8. 多家A股上市游戏公司公告,拟回购或增持公司股份,基于对行业和公司价值的认可。