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鹅鸭杀公测带动虎牙大涨转型游戏服务收入占比升

2026-01-26

摘要

2026年初,社交推理游戏《鹅鸭杀》经过本土化适配后全平台公测,其联合发行方虎牙的股价在公测次日单日暴涨14.5%。核心原因并非游戏热度本身已超越2023年,而在于市场看到了虎牙围绕该游戏进行的长线运营、其2025年第三季度财报中游戏相关服务收入同比增长约30%至占比31.5%的转型信号,以及大股东腾讯将发行权交由虎牙所传递的战略支持。然而,虎牙面临直播行业红利消退、付费用户数从2022年的563万降至2024年的450万、直播收入显著下滑的长期挑战。此次事件被视为对其战略转型能力的一次关键测试,市场关注点在于虎牙能否借此建立不依赖单一爆款的可持续增长模式。

线索

投资机会:1. 转型验证:虎牙正从依赖打赏的直播平台,向腾讯游戏生态内的“分发联运+内容营销+道具服务”综合服务商转型。《鹅鸭杀》项目初步展示了其游戏发行与内容运营能力,若成功可能复制至其他游戏。2. 股东支持:腾讯作为控股股东,将《鹅鸭杀》发行权独家授予虎牙,是一个明确的资源倾斜信号,可能意味着后续更多支持。3. 价值重估:若虎牙能证明其新商业模式可行,市场可能对其平台价值进行重估,摆脱纯直播公司的低估值陷阱。

投资风险:1. 路径依赖:当前转型高度依赖腾讯“喂资源”,虎牙独立获取和成功运营游戏的能力尚未被证明。2. 竞争激烈:游戏发行与广告市场面临抖音、快手、B站等强大对手,虎牙的新业务规模(2024年四季度仅5.3亿元)与之相比差距巨大。3. 现金消耗:公司在研发营销投入收缩、并进行大额分红后,现金储备减少超20亿元,可能限制其在游戏发行、赛事制作等需要长期投入领域的拓展能力。4. 增长持续性:《鹅鸭杀》的热度可能难以长期维持,若缺乏后续爆款或机制未能跑通,股价上涨恐难持续。

正文

2026年初,由美国独立游戏工作室Gaggle Studios开发的社交推理游戏《鹅鸭杀》,在经过针对中国市场的本土化适配后,重新上线并开启全平台公测。该游戏最早于2022年末因中国头部主播的推广而获得广泛关注。其玩法节奏快、戏剧性强,天然适合直播内容。

2026年公测期间数据显示,游戏测试期预约量超过1000万,公测24小时内新增用户突破500万,并连续登顶iOS免费榜。作为游戏的联合发行方之一,虎牙的股价在公测次日单日上涨14.5%。

然而,数据分析显示,2026年《鹅鸭杀》的市场热度并未超过其2023年的峰值。因此,资本市场的反应不能简单归因于游戏本身的热度。

更深层的原因在于虎牙围绕《鹅鸭杀》进行的一系列运营动作。自2025年6月起,虎牙通过多次测试、与《三角洲行动》联动、举办自制综艺《鹅斯卡之夜》等方式,维持并推动了游戏的热度。这套连贯的运营向市场展示了虎牙的资源投入和运营能力。

与此同时,虎牙2025年第三季度的财报提供了关键信号。该季度虎牙总收入为16.9亿元,创近九个季度新高,同比增长10%。其中,游戏相关服务、广告及其他业务收入同比增长约30%,占总收入的比例提升至31.5%。这表明公司的收入结构正在发生变化。

此外,控股股东腾讯的态度至关重要。腾讯拥有独立发行《鹅鸭杀》的能力,但选择将发行权交予虎牙主导。这一举动被市场解读为对虎牙的战略性支持。

但此次股价上涨发生在虎牙长期业绩承压的背景下。自2023年以来,直播行业整体增长放缓。虎牙的付费用户数持续下降,从2022年的563万减少至2024年的450万。其直播收入在2024年第三季度为11.28亿元,同比下滑26.4%,下滑幅度大于行业部分可比公司。

面对核心直播业务的压力,虎牙正在进行战略转型。2023年5月,腾讯资深产品经理林松涛接任虎牙董事长,并提出“三年计划”,目标是将业务重心转向游戏分发、道具销售和广告等服务,并将公司更深地融入腾讯游戏生态。

然而,转型面临挑战。尽管背靠腾讯,虎牙2024年第四季度的广告及游戏服务收入规模为5.3亿元,与外部大型平台相比仍有差距。公司需要在内部(如视频号)和外部(如抖音、快手)的激烈竞争中证明其新商业模式的有效性。

在此背景下,《鹅鸭杀》项目的意义超越了单款游戏的成功。它成为虎牙展示其“内容策划—分发—转化”综合能力的一个关键案例。虎牙正在尝试通过上线短视频专区、开发游戏工具(如为《三角洲行动》推出跑图工具)、深化赛事运营与内容自制、探索海外市场等方式,构建更稳固的内容生态和用户关系,旨在降低对单一流量来源的依赖。

财务方面,虎牙的现金储备面临压力。由于研发和营销投入的收缩,以及此前实施的大额股息分红,公司现金储备在一年内减少了超过20亿元。

综上所述,《鹅鸭杀》带动虎牙股价上涨,反映了市场对其战略转型初步成效的认可以及获得腾讯支持的预期。但虎牙的长期挑战在于,能否不依赖偶然的爆款游戏,而是建立起一套可复制、可持续的内容运营与商业转化机制,并解决转型过程中的资源约束问题。

发布时间

2026-01-16 16:36:27

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