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英伟达复产RTX3060苹果M5 Max游戏性能提升

2026-01-06

摘要:NVIDIA计划于2026年第一季度重启RTX 3060显卡的生产,以应对新一代GDDR7显存短缺导致的RTX 50系列供应与成本压力。该显卡在停产后依然保持市场活力,在最新的Steam硬件统计中以6.53%的份额位居榜首。另一方面,有分析预测苹果下一代M5 Max芯片的游戏性能将显著提升,相比M4 Max帧率提升超过50%,并在部分游戏中可能追平或超越移动版RTX 5070 Ti及部分桌面显卡。

线索:此次NVIDIA重启旧型号生产,直接反映了当前显存供应链的紧张局势,可能意味着新一代显卡的普及将面临延迟和溢价风险,为仍在使用旧平台或追求性价比的消费者提供了明确的选择。同时,苹果自研芯片在游戏性能上的潜在飞跃,预示着其在高端笔记本市场对传统x86独显阵营的挑战加剧,可能重塑移动计算市场的竞争格局,并对相关芯片与硬件厂商的投资前景产生影响。

正文

有消息指出,NVIDIA已通知其合作伙伴,计划在2026年第一季度重新投入生产RTX 3060显卡。这一决策的主要背景是全球性的DRAM短缺危机,导致新一代RTX 50系列计划采用的GDDR7显存成本大幅上升且供应极为紧张,使其量产与定价承受巨大压力。作为面向主流消费市场的60系列产品,NVIDIA需要为合作伙伴提供可行的市场替代方案。

RTX 3060最初于2021年发布,并于2024年停产。根据最新的Steam硬件调查数据,该显卡依然展现出强大的市场生命力,以6.53%的份额稳居全球显卡使用率排行榜首位。该显卡拥有12GB和8GB两种显存版本,目前尚未明确NVIDIA是否会同时复产这两个版本,但已确认公司已就复产意愿及后续时间点向AIC合作伙伴征询意见。不过,在当前GDDR6显存价格仍处于较高水平的背景下,复产后的RTX 3060实际售价能否与以往持平,仍有待观察。

另一方面,关于苹果下一代自研芯片的早期性能预测引发关注。有分析汇总了多方数据,并结合苹果芯片过往的代际性能提升幅度,对尚未发布的旗舰芯片M5 Max的游戏性能进行了估算。在《赛博朋克2077》1080p最高画质设定下,估算M5 Max的帧率约为125帧,较M4 Max的85帧提升约47%,并略高于移动版RTX 5070 Ti的120帧及桌面版RTX 5060的111帧。在《刺客信条:暗影》同画质设定下,估算M5 Max帧率为51帧,较M4 Max的33帧提升约54.5%,领先于桌面RTX 5060的43帧,但略低于移动版RTX 5070 Ti的53帧。

分析认为,若估算属实,M5 Max相比前代实现了可观的性能跃升,展现出在笔记本平台上接近甚至对标主流桌面独立显卡的潜力。推测苹果可能在维持与M4 Max相近的GPU核心规模(如40核)的基础上,通过架构优化与能效提升来实现这一增益。然而,这些预测数据存在诸多未明确变量,例如M5 Max的具体GPU核心数量、测试中是否使用了画质升频与帧生成技术、以及是否开启了光线追踪等高级特效,因此实际表现可能存在差异。在官方产品发布并提供更多技术细节与实机测试结果前,应对此类早期推测保持审慎态度。

发布时间:2026-01-03T22:41:00+00:00

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