摘要:能够生成交互式3D环境的AI“世界模型”正推动全球游戏产业变革,该产业年收入预计近1900亿美元。技术代表包括World Labs的Marble系统,可依据图片、视频或文字提示生成连贯的三维世界。行业人士认为这将颠覆传统游戏引擎,大幅提升开发效率、降低成本,并催生新型游戏体验,但也引发对开发者岗位替代和内容质量下降的担忧。
线索:
* 投资机会:AI“世界模型”技术有望显著降低游戏开发(尤其是高成本的3A大作)的时间与资金门槛,赋能中小型团队和独立创作者,可能催生全新的游戏品类与高度个性化的体验,为游戏引擎、工具软件及具备AI整合能力的开发商带来增长动力。
* 潜在风险:技术普及可能导致部分传统游戏开发岗位(如美术、基础编程)被替代,引发行业就业结构调整。同时,若质量控制不足,市场可能充斥低质量的AI生成内容,损害用户体验。技术过渡期也可能引发知识产权与创作伦理方面的争议。
正文:
随着能够生成交互式3D环境的人工智能模型的出现,全球视频游戏产业正面临变革。包括Google DeepMind和World Labs在内的领先AI团队认为,“世界模型”可能重塑价值数十亿美元的游戏行业。
由研究人员李飞飞联合创办的World Labs,于近期推出了其首款商业产品——由生成式AI驱动的三维世界生成系统Marble。该系统基于生成式3D世界模型技术构建,宣称可使用户仅凭一张图片、一段影片或一段文字提示,创建出空间连贯、高保真且可持续的三维世界。
李飞飞表示,此类技术将影响现有的游戏引擎,并认为模拟类游戏引擎到了该升级的时候。DeepMind世界模型项目Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter指出,游戏开发正在发生巨大变化,预计未来几年变化可能更为彻底。他认为这将赋能创作者和开发者,使其更快、更好地创作,并以新方式进行创作,虽然不会取代现有游戏体验,但会催生更多目前不存在的新型体验。
除了游戏,其他科技公司也希望将世界模型应用于机器人和自动驾驶汽车领域,但更直接、可及的进步可能首先出现在游戏行业。
根据行业研究机构的数据,全球游戏产业今年的收入预计接近1900亿美元。目前,生成式AI工具已被用于制作游戏中的视觉资产,如地形景观和角色。某游戏公司首席执行官表示,AI使其工作室某款游戏的开发速度提升了四倍。他基于职业经验认为,电子游戏和电影行业很快都将无法在没有AI的情况下运作。
此前,Epic Games与迪士尼在游戏《堡垒之夜》中推出了一个由AI驱动的《星球大战》角色“达斯·维达”,作为可互动的非玩家角色登场,该角色借助了其他公司的AI技术。
展望未来,AI专家认为,玩家将能够自行创造全新的游戏世界,而开发者也可以减少对昂贵软件或专业技能的依赖来生成内容。有学者表示,这会让游戏产业与今天截然不同,因为制作高度个性化的游戏已变得相对简单。
不过,有批评观点认为,AI使用的增加可能导致开发者和艺术家被取代,游戏画面可能被大量低质量的AI生成素材充斥。近期,六个欧洲电子游戏行业工会曾对AI在行业中的扩张表示谴责。
另一方面,乐观观点认为,AI可能有助于降低成本、提升创造力,并避免开发人员过度疲劳。在一个顶级游戏往往需要数年开发时间且成本超过10亿美元的行业中,这被视为一大利好。曾有游戏开发经验的研究人员希望,世界模型能帮助开发者重新获得尝试新点子和勇于冒险的空间,弥补开发末期因时间紧迫而无法完善细节或彻底调试的遗憾。他认为,当这些模型更多地交到创作者手中时,可能会发现全新的工作方式。
发布时间:2025-12-26T14:43:00+00:00



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