摘要:根据分析师预测,CD Projekt RED正在开发的《赛博朋克2077》续作(代号“猎户座计划”)预计将于2030年第四季度发售。该续作将首次包含多人游戏模式,导致开发预算增至约4亿美元,目前有132名开发人员参与,未来几年将翻倍。其开发进程可能影响了《巫师4》的发售窗口,后者预计将在2027或2028年推出。
线索:
* 投资机会:首发即包含多人模式意味着游戏可能拥有更长的生命周期和持续的盈利潜力(如微交易、赛季内容等),若能成功,将显著提升公司的长期收入结构。
* 潜在风险:
1. 极高的盈利压力:高达4亿美元的预算意味着游戏需要取得远超前作的商业成功才能回本,市场表现不容有失。
2. 开发周期与现金流:长达数年的开发周期(从2025年算起约5年)对公司的财务规划和现金流是巨大考验,期间主要依赖现有游戏销售。
3. 资源挤占与期望管理:为保障续作开发而推迟《巫师4》,可能影响公司产品线的节奏并考验玩家耐心,若续作延期或表现不佳,将产生连锁负面效应。
4. 团队扩张挑战:开发团队规模计划翻倍,快速整合新成员并维持原有的创作质量与效率是管理上的重大挑战。
正文:
CD Projekt RED目前正全力投入《赛博朋克2077》续作的开发工作,该项目内部代号为“猎户座计划”(Project Orion)。工作室正在积极招募游戏行业的顶尖人才以充实开发团队。
关于游戏发售时间,有传闻指出其可能选择在2030年底,即原版《赛博朋克2077》(于2020年12月发售)的十周年之际推出。波兰分析师Mateusz Chrzanowski(曾准确预测《巫师3》的DLC发布)进一步预测,该续作的具体发售窗口为2030年第四季度。
与原作不同的是,该续作在首发时便会包含多人游戏模式。这一新增内容显著提高了开发复杂度与成本。据悉,该项目的预算已升至15亿波兰兹罗提(约合4亿美元),使其基础开发成本远超前作。
目前,有132名开发人员正参与该项目,预计几年后团队规模将扩大一倍。由于资源向《赛博朋克2077》续作倾斜,CD Projekt RED的另一重点项目《巫师4》的发售时间可能受到影响,预计玩家需要等到2027年或2028年才能体验到此游戏。
发布时间:2025-12-26T14:51:00+00:00



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