摘要:随着能够生成交互式3D环境的AI“世界模型”出现,全球游戏产业正面临颠覆性变革。行业研究数据显示,全球游戏产业年收入预计接近1900亿美元。AI工具已能将特定游戏的开发速度提升四倍,而顶级3A游戏的开发成本常超过10亿美元。支持者认为AI将赋能创作者、降低成本并催生全新游戏体验,但批评者担忧其可能导致开发者被取代、行业内容质量下降。
线索:
* 投资机会:关注核心AI“世界模型”技术的研发公司(如谷歌DeepMind、World Labs及其关联方),以及积极将AI工具整合进工作流的游戏开发商。AI在降低开发成本、缩短周期方面的潜力,可能利好中小型团队和创新型游戏项目。在游戏引擎、机器人、自动驾驶等领域寻求应用AI世界模型的公司也值得关注。
* 潜在风险:AI工具的普及可能导致游戏美术、基础编程等岗位的需求结构性变化,引发人才转型与就业问题。若质量控制不足,市场可能充斥低质量的AI生成内容,损害玩家体验和行业声誉。行业内部对AI的抵制情绪(如欧洲工会的批评)可能影响技术采纳速度,并带来潜在的监管与伦理争议。
正文:
能够生成交互式3D环境的人工智能(AI)“世界模型”正在出现,这可能为全球视频游戏产业带来颠覆性变革。谷歌DeepMind、World Labs等AI团队均认为,该技术可能重塑价值巨大的游戏行业。
由李飞飞联合创办的World Labs于上月推出了其首款商业产品“Marble”,这是一个由生成式AI驱动的三维世界生成系统。该系统基于生成式3D世界模型技术,宣称能使用户仅凭图片、影片或文字提示,创建出空间连贯、高保真且可持续的三维世界。李飞飞表示,这项技术将影响Unity和Epic旗下Unreal等现有游戏引擎,并认为模拟类游戏引擎到了该升级的时候。
DeepMind世界模型项目Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter指出,软件开发尤其是游戏开发正在发生巨大变化,预计未来几年变化可能更为彻底。他认为,这将赋能创作者和开发者,使其更快、更好地以新方式进行创作,虽然不会完全取代现有游戏体验,但将催生今天尚未出现的新型体验。
除了游戏,xAI、英伟达等公司也希望将世界模型应用于机器人和自动驾驶汽车。但更直接、可触及的进步可能首先出现在游戏行业。根据行业研究机构Newzoo的数据,全球游戏产业今年的收入预计接近1900亿美元。目前,生成式AI工具已被用于制作游戏中的视觉资产,如地形景观和角色。
游戏公司Game Gears的首席执行官Alexander Vaschenko表示,AI让其工作室《异形大战僵尸:入侵》等游戏的开发速度提升了四倍。他基于职业经验坚信,电子游戏和电影行业很快都将无法脱离AI运作。今年5月,Epic Games与迪士尼在《堡垒之夜》中推出了一个由AI驱动的“达斯·维达”角色,该角色借助谷歌和ElevenLabs的技术打造,作为可互动的非玩家角色登场。
展望未来,AI专家认为玩家将能自行创造全新游戏世界,开发者则可减少对昂贵软件或专业技能的依赖。穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学校长Eric Xing表示,世界模型让玩家能直接进入虚拟世界,这使得制作高度个性化的游戏变得相对简单,从而让游戏产业与今天截然不同。
然而,批评声音认为,AI使用的增加可能导致开发者和艺术家被取代,游戏画面可能被大量低质量的AI生成素材淹没。本月,六个欧洲电子游戏行业工会谴责了AI在行业中的扩张,称这些工具“被强加给我们”。
乐观观点则认为,AI有助于降低成本、提升创造力,并避免开发人员过度疲劳。这对于开发常需数年、成本超过10亿美元的顶级3A游戏而言是一大利好。曾任职于育碧的DeepMind研究员Alexandre Moufarek希望,世界模型能帮助开发者重新获得“寻找乐趣”的空间,敢于尝试新点子和冒险。他指出,游戏开发末期常常因时间紧迫而无法完善细节或彻底调试,而将更多AI模型交到创作者手中,可能会催生前所未有的全新工作方式。
发布时间:2025-12-26T06:00:03+00:00



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