摘要:2026年游戏市场预计将迎来产品密集上线期,目前已有至少25款游戏计划在2026年面世,其中多款已定档。主要厂商如腾讯、网易、鹰角网络等均有重点产品布局,涵盖开放世界、射击、RPG、派对游戏等多种类型,且跨平台(移动、PC、主机)成为普遍趋势。部分备受关注的国产大作,如《影之刃零》和《明日方舟:终末地》也已宣布定档。此外,腾讯和网易旗下均有买断制单机游戏计划于2026年上线。这预示着2026年可能成为游戏产品供给丰富的一年。
线索:
* 投资机会:
1. 产品周期驱动增长:多家上市公司(如腾讯、网易、哔哩哔哩等)在2026年拥有明确的产品线,尤其是多款游戏计划在第一季度上线,有望为相关公司2026年的业绩提供增量贡献。
2. 品类创新与差异化:计划上线的新品中,包含PVE射击爽游、海洋冒险RPG、买断制单机、融合涂色对抗的竞技游戏等玩法相对独特的产品,有望开辟新的细分市场或吸引特定用户群体。
3. IP价值深化与跨端拓展:经典IP(如《洛克王国》、《逆战》、《剑侠情缘》)推出新品,并普遍支持多端同步或数据互通,有助于扩大用户基本盘并提升IP的长期价值。
4. 海外与主机市场布局:网易通过海外工作室(GPTRACK50)推出的主机/PC游戏《Stupid Never Dies》计划在2026年发售,显示了国内厂商在全球化及高端游戏制作领域的持续投入。
* 潜在风险:
1. 市场竞争加剧:大量新品集中上线可能导致市场竞争异常激烈,用户时间和付费注意力被分散,加剧“产品荒”与“流量贵”的矛盾。
2. 项目延期风险:部分备受期待的产品(如《王者荣耀:世界》、《无限大》、《异环》)尚未公布确切上线日期,仅提及“有望”或“计划”在2026年推出,存在延期可能。文中也明确指出《湮灭之潮》的上线计划“有可能会发生变动”。
3. 产品表现不确定性:即便如期上线,新游戏的市场接受度、商业化成功与否仍存在不确定性。例如,部分游戏经历了玩法和内容上的重大调整(如《逆战:未来》删减大世界叙事),其最终形态能否获得玩家认可有待验证。
4. 同质化竞争:尽管强调差异化,但在开放世界、二次元等热门赛道,仍有多款产品布局,可能面临内部竞争。
正文:
随着2025年步入尾声,游戏厂商已开始规划2026年的产品发布。在2025年的TGA上,已有国产游戏宣布定档。其中,《明日方舟:终末地》计划于2026年1月22日上线;《影之刃零》定于2026年9月上线;网易旗下海外工作室GPTRACK50的首作《Stupid Never Dies》也计划在2026年发售。此外,一批游戏计划在2026年第一季度上线,包括《洛克王国:世界》、《逆战未来》、《命运扳机》、《鹅鸭杀》手游等。这使2026年有望迎来一个产品供给丰富的时期。
目前,至少有25款游戏有机会在2026年面世,包括已正式定档及在应用商店开启预订的产品。这些产品玩法多样,且跨平台(移动、PC、主机)成为扩大受众的重要手段。
已公布计划的部分游戏如下:
腾讯
* 《洛克王国:世界》:由魔方工作室群开发,定于2026年3月26日双端同步上线。该游戏为精灵收集对战玩法结合开放世界要素,承诺精灵获取不做付费限定、PVP竞技拉平等级、社交玩法非强制。
* 《逆战:未来》:由天美J3工作室开发,定于2026年1月13日上线,已取得全网2500万预约。游戏定位为“PVE射击爽游”,采用赛季制运营,涵盖PVE猎场、塔防、非对称PVP机甲战等模式。
* 《王者荣耀:世界》:由天美开发,开放世界动作游戏。在2025年10月的演示直播中暗示可能于2026年春季上线,但未正式定档。
* 《命运扳机》:由深圳萨罗斯开发,为战术竞技+英雄射击游戏。Steam页面显示预计2026年第一季度开启不删档测试,PS5版本计划同期EA上线,PC和主机版优先级高于手游。
* 《湮灭之潮》:由成都蛇夫座开发,为买断制单机动作游戏。开发团队在2024年曾表示预计2026年上线,同时说明上线计划可能变动。
网易
* 《遗忘之海》:由Joker工作室研发的海洋冒险RPG,计划2026年年内同步上线移动端、PC端和主机端。游戏采用开放世界和回合制战斗,融合海战、船只改造等玩法,并采用Roguelike循环框架。
* 《星绘友晴天》:由雷火UX下属工作室研发的养成系社交派对游戏,Steam页面显示预计2026年内上线,支持PC与移动端数据互通。
* 《Stupid Never Dies》:由网易旗下海外工作室GPTRACK50研发的3D动作RPG,计划2026年发售,登陆PS5和PC平台。玩家扮演僵尸,可夺取并改造敌人能力。
鹰角网络
* 《明日方舟:终末地》:计划于2026年1月22日上线。游戏采用箱庭式地图,结合即时制战斗与自动化工厂建设玩法。
游卡
* 《月相计划》:由月影工作室研发的割草PK游戏,已在App Store开启2026年1月1日的上架预订。游戏融合涂色对抗、Roguelike和弹幕射击,支持8人排位竞技。
金山世游 & 西山居
* 《鹅鸭杀》手游:由金山世游发行,计划2026年1月7日上线。手游版在端游基础上增加了轮抽模式和原创的超级金水铃模式,公测版本将加入国服限时专属新角色。
* 《剑侠世界4:无限》:西山居的MMORPG新作,基于剑侠情缘IP。App Store预订页面显示预计2026年1月15日上线,游戏设计了无缝大地图。
哔哩哔哩
* 《三国:百将牌》:策略卡牌对战游戏,App Store预订页面显示预计2026年3月28日上线。游戏结合非对称竞技卡牌玩法与三国武将技能。
大梦龙途
* 《向末日开炮》:SLG新品,App Store页面显示预计2026年1月31日上线。游戏在SLG玩法中融入RPG射击塔防要素。
其他储备中且有望在2026年上线的产品:
除了上述已公开上线窗口的产品,各公司还有一批储备产品在推进中,部分有望在2026年上线。
* 腾讯:《异人之下》(魔方工作室群IP改编格斗竞技游戏,已完成付费删档测试);《彩虹六号》国服(育碧研发,腾讯发行,计划2026年春季开启国服首次测试);《虚环》(V圈题材策略养成游戏,曾宣布计划2026年1月测试)。
* 网易:《无限大》(都市开放世界二次元游戏,据Fami通周刊信息预计2026年上线,已进行线下测试和展会试玩)。
* 完美世界:《异环》(Hotta Studio研发的都市开放世界游戏,此前公司透露计划2025年底或2026年初上线,近期准备开展删档计费测试)。
* 百奥游戏:《夜幕之下》(女性向故事题材游戏,已完成两轮测试,项目团队已公布后续优化规划)。
* 莉莉丝:《帕萌战斗日记》(对应海外产品《Palmon: Survival》,帕鲁题材SLG)和《塔塔远征队》(对应海外产品《Clash of Critters》)已在国内开启预约或注册社媒账号。
* 其他:灵犀互娱的《宗师之上》、字节跳动的《镭明闪击》等在2025年进行过计费删档测试的产品,也有机会在2026年推进上线。
此外,《影之刃零》、《昭和米国物语》等作品也已宣布计划在2026年发售。
发布时间:2025-12-23 18:19:26



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