摘要:据Totally Human Media统计数据,截至2025年12月,Steam平台上已有10258款游戏(约占库存8%)使用了生成式AI技术,预计相关游戏总收入已超过6.6亿美元。其中,12款游戏收入突破千万美元,33款收入达百万美元级别,170款收入在十万美元以上。AI技术主要应用于游戏美术创作、配音、前期制作、本地化及营销内容制作。
线索:生成式AI在游戏开发中的应用已形成规模经济,并渗透至主流大作,表明该技术具备实际创收能力且被大型厂商采纳,行业趋势明确。主要投资机会在于AI工具在游戏内容生成、降本增效以及个性化体验方面的持续深化应用。潜在风险包括技术滥用可能导致的游戏同质化、版权争议,以及玩家社区对AI生成内容质量与伦理的持续审视。
正文:生成式人工智能技术在游戏开发中的应用日益普遍。数据显示,在Steam游戏平台上,使用AI技术的游戏预计总收入已超过6.6亿美元。
根据统计机构的数据,目前Steam平台上有10258款游戏使用了生成式AI技术,约占平台游戏库存的8%。这一数量较5个月前统计的7818款(占比约7%)持续增长,表明游戏公司采用生成式AI的趋势仍在延续。
生成式AI在游戏行业中的应用场景多样,主要包括游戏内的美术资产创作,其次是配音、游戏前期制作、本地化工作,以及其他与市场营销相关的内容制作。目前,已有不少主流热门游戏作品开始应用这项技术。
在Steam平台上披露使用了AI技术的游戏中,财务表现显著:已有12款游戏的总收入达到八位数(即千万美元以上),33款游戏收入达到百万美元级别,另有170款游戏累计获得了六位数(即十万美元以上)的收入。应用了AI技术的游戏作品中包括《群星》、《使命召唤:黑色行动7》、《云族裔》等知名游戏。
基于当前的市场表现和趋势,一些大型游戏公司正积极投入AI技术的研发与应用。
发布时间:2025-12-23 13:30:00



评论 ( 0 )