ReadCai财经资讯
当前位置:首页 » 13. 科技 » 游戏软件

暗黑4国服首月销售破6.6亿美元,玩家超千万

2025-12-14

摘要

《暗黑破坏神IV》国服正式上线,基础版定价128元,为全球最低价。游戏采用买断制模式,并提供包含全部DLC及多款游戏内容的捆绑包。作为暴雪销售最快的游戏,其首月玩家超1000万,5天销售额达6.66亿美元。经过十个赛季的持续优化,当前版本(S11)在战斗、刷宝和成长系统上进行了全面革新,并同步上线了新职业“圣骑士”及将于2026年4月推出的新DLC“憎恨之王”。此举旨在以高性价比的成熟产品形态,进入并影响刷宝游戏赛道。

线索

投资机会在于,网易与暴雪通过极具侵略性的定价策略(全球最低价128元)和买断制模式,可能颠覆现有刷宝游戏市场,抢占用户份额。高价值捆绑包(如888元全家桶)展示了新的变现思路,旨在通过前期高客单价销售和IP生态捆绑来快速回笼资金并提升用户生命周期价值。此举若成功,不仅能重塑市场定价体系,还能重振暴雪IP在中国市场的影响力。风险方面,买断制模式对后续内容更新和玩家留存提出极高要求,长期收入流可能不及服务型内购模式稳定。此外,低价策略可能引发行业价格战,压缩整体利润。游戏上线后的技术稳定性、反外挂效果以及玩家对“完全体”内容的满意度,均是决定其商业成败的关键变量。

正文

《暗黑破坏神IV》(下称暗黑4)国服上线,该游戏是暴雪有史以来销售最快的游戏,曾在5天内创下超过6.66亿美元的销售额,首月玩家数量超过1000万。在经过十个赛季的更新后,游戏以当前最成熟的形态引入国服。

在TGA2026上,暗黑4公布了新职业“圣骑士”于当日全球同步上线,新DLC“憎恨之王”将于2026年4月28日推出。

国服定价方面,基础版售价为128元,为全球最低价。该价格低于2023年首发时的价格,也低于Steam史低价格(国区156.6元)。作为一款买断制刷宝游戏,基础版足以让玩家体验绝大部分游戏内容,无需为道具、背包等额外付费。

此外,官方还推出了488元的狂欢礼包,其中包含“憎恨之躯”DLC、TGA公布的“憎恨之王”DLC、新职业“圣骑士”以及全部游戏内容。该礼包还额外赠送商城30套高人气时装和1-10赛季所有通行证时装。

同时,还有一款888元的全家桶礼包,包含488元礼包的所有内容,并增加终极版限定皮肤,以及《暗黑3》和《暗黑2:重置版》的所有终极版内容。

国际服回归玩家可额外领取1600白金币奖励。新DLC“憎恨之王”也提供单独购买选项,分为基础版、豪华版和终极版。

此次定价模式探索了长线网游的“买断制”,即一次性付费为玩家提供不同档次的永久性服务。这种模式与市面上主流刷宝游戏依靠持续性付费(道具付费或抽卡付费)的商业化模式形成对比。

游戏内容与系统迭代

暗黑4的核心体验围绕战斗、刷宝和成长三点。游戏融合了《暗黑2》的技能构筑自由度和《暗黑3》的平滑成长体验与养成纵深。

战斗系统方面,游戏更侧重ARPG(动作角色扮演)体验,BOSS战更具机制化,考验玩家的动作交互与闪避能力。构筑系统上,游戏将传奇装备的“传奇威能”与装备本身分离,玩家可通过萃取将威能赋予其他同类型装备,降低了构筑门槛。游戏还引入了巅峰盘等系统,以强化中后期的构筑深度。

游戏构建了一个多人大世界,包含可组队的梦魇地下城、要塞、大地图多人事件、世界BOSS、地狱狂潮以及PvP区域。

自发布以来,游戏通过多个赛季进行了持续优化:

* 第二赛季(S2):增加了终局BOSS数量和对应的暗金装备,丰富了终局玩法。同时修改了“易伤”和“爆伤”的增伤计算方式,促进了构筑多样性。

* 第四赛季(S4):引入了淬炼(回火)和精造系统,减少了垃圾掉落,解决了装备随机性过高的问题。增加了“深坑”终局玩法。同时,增加了可自动拾取材料的宠物系统,并让宝石和威能不再占用背包空间。

* 第五赛季(S5):强化了地狱狂潮的体验,增加了“地狱罗盘”的掉落。

* 第六赛季(S6):增加了符文系统。

* 第七赛季(S7):增加了一键切换构筑的武器库系统,并缩短了“炼狱狂潮”事件间隔。

国服同步的S11赛季“神圣干涉”核心改动

国服上线时同步了S11赛季,该赛季对游戏进行了多项关键改动:

* 战斗底层:重做了怪物AI与行为逻辑,使其更具策略性。生存属性改为评级系统,并移除了高难度对护甲和抗性的惩罚。“强固”机制从减伤变为“额外护盾”。

* 终局玩法:推出了类似《暗黑3》大秘境的“塔之试炼”玩法,该玩法无层级上限,覆盖所有难度区间,要求玩家在10分钟内击败一定数量的小怪和最终BOSS。

* 装备系统:重置了回火系统,支持从预设配方中选定目标词缀。新增“圣化”系统,可为装备额外增加威能(神话或传奇威能)并强化词条。圣化后的装备还可进行精造,品质最高可提升25级。

基础体验与市场定位

游戏的基础体验包括优化、手感和反外挂系统。

* 优化:经过持续更新,游戏性能表现得到提升,据称可在低配置设备上稳定运行。

* 手感:不同职业的战斗方式具有差异化,角色动作和怪物受击反馈清晰。例如,蛮子的攻击有力量感和击飞效果,游侠的攻击则高频且灵活。

* 反外挂:网易的反外挂系统被应用于国服,旨在创造公平的游戏环境。

美术风格上,游戏回归了纯正的暗黑风格,国服提供了反和谐补丁后门。

在刷宝游戏赛道中,暗黑4被定位为一款经过长期迭代、体验成熟的“完全体”产品。其核心逻辑从早期的“限制与削弱”转向“赋予与增强”。国服通过全球最低的定价和内容丰富的捆绑包,降低了玩家的体验门槛,并提供了一个规则明晰、环境公平的起点。

发布时间

2025-12-12 16:32:55

相关推荐

评论 ( 0 )

3.2 W

文章

58.5 W

点赞

回顶部