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2025-12-08

数据:

华南厂商深圳乐易网络发行的SLG游戏《West Game II》自9月21日全球公测以来,累计下载量约320万次,预估收入达到200万美元(约1400万元人民币)。11月收入为914万元人民币,环比增长107%。主要收入市场为美国,约占56.71%。

线索:

《West Game II》的市场表现显示出一系列的投资机会,尤其是在欧美地区的潜力继续显现。在传统SLG市场竞争激烈的背景下,经典IP续作的趋势为游戏企业提供了安全的创新路径。此外,市场对轻度玩法的需求增加,可能使得类似模式的游戏受益。但行业内对市场的变化需保持警惕,潜在风险包括新产品未能快速赢得用户和收入的不确定性。

正文:

华南的出海厂商深圳乐易网络于2019年发行的SLG游戏《West Game》取得了超过14亿人民币的收益,后来虽尝试多个细分赛道却表现平平。近期,乐易网络决定再度启动西部牛仔题材,发布续作《West Game II》。该游戏于2023年7月初在部分地区上架,9月21日正式公测,现已上线170多个国家和地区。

截至11月30日,《West Game II》双端的全球累计下载量约为320万次,Google Play占52%,苹果占48%。下载趋势显示,该游戏上线后迅速增长,显示出强劲的市场吸引力。美国市场以74万次下载量领跑,其次是巴西、德国、法国和英国等市场。

在收入方面,《West Game II》上线后双端累计预估收入接近200万美元(约1400万元人民币)。10月的预估收入为440万元,11月达914万元,环比提升超过107%。美国市场为最大收入来源,占比56.71%,尽管尚未进入iOS畅销榜。

广告投放方面,《West Game II》的iOS端于9月20日启动,首日素材量超过100条,11月13日达到300条的峰值。安卓端在8月末进行测试并于9月28日增加投放,单日素材量超过450条。主要的投放市场包括美国、葡萄牙和巴西。

数据同时显示,游戏的男性用户占比约86%,核心受众集中在25-34岁年龄段。创意素材围绕西部题材展开,同时融入市场热门元素,吸引用户兴趣。

总体来看,《West Game II》在欧美市场展现出良好的前景,受益于前作的影响和市场对西部牛仔题材的高度契合。虽然市场竞争仍激烈,但以经典IP为基础的续作开发被认为是较具性价比的路径。

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