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Chess.com疫情期崛起 用户过亿年收入超亿美元

2025-07-15

数据:

1. 注册玩家突破2亿

2. 网站每天进行2500万场对局,平均每秒259场

3. 年营收超过1亿美元

4. 2020年3月到8月,国际象棋观看时间达4120万个小时

5. 网站月访问量2024年4月为1.88亿,较2019年同期增长3倍多

6. 2023年1月至2月期间13至17岁玩家群体高达54.9万,增速逾两倍

7. AI棋手Mittens上线首月进行4000万场对战

线索:

随着国际象棋在Z世代中的重新流行,Chess.com的成功展示了数字化平台如何可以吸引年轻受众。同时,AI的引入不仅提高了玩家的游戏体验,更促进了新手玩家的持续参与。这为游戏行业开辟了新的增长机会,但也带来了对传统棋类文化的挑战。

正文:

在快节奏、注意力稀缺的时代,国际象棋作为一种深思熟虑且需要耐心的竞技项目,是否能再度发展壮大?埃里克·阿勒贝斯特的回答是肯定的。2005年,他花费5.5万美元购得“Chess.com”域名,20年后这个平台注册用户已超过2亿,日均开展2500万场对局,年收入达到1亿美元,成为全球最大的国际象棋在线平台。

这项传统运动重新引起Z世代的关注也是因为一些契机。尤其是疫情使得体育活动停摆,人们开始转向棋类游戏。2020年3月至8月,Twitch上国际象棋的观看时长达到4120万个小时,这一数字是前半年的四倍。随后,Netflix上线的国际象棋剧集《后翼弃兵》,使得对国际象棋的搜索量达到九年来的新高。Chess.com适时推出与剧中角色Beth Harmon相关的AI棋手,借此机会迅速占领市场。

为了降低参与国际象棋的门槛,Chess.com将游戏移至线上,除传统对战外,还设置了社交功能与论坛,提供直播赛事等多样体验。Chess.com更是邀请了世界冠军马格努森·卡尔森入驻,带动了平台的知名度。网站访问量在《后翼弃兵》上线后的半年内翻倍,随着用户的增多,Chess.com的年收入也突破了1亿美元。

Chess.com的成功不仅源于市场环境的有利因素,还因为其早期与Twitch建立了战略合作,并推出了“主播成长计划”,吸引更多棋手成为主播。在疫情中,一些优秀博主如中村光、亚历山德拉·博特兹和列维·罗兹曼等吸引了大量年轻观众,改变了人们对国际象棋的传统印象。

为了进一步迎合Z世代的兴趣,Chess.com于2023年推出了AI棋手Mittens,旨在吸引更多年轻用户。Mittens的趣味形象和游戏设计引起玩家的广泛关注,使得即使是对国际象棋不熟悉的人也能感受到乐趣。该平台在推出后的一个月内,即进行超过4000万场对战。

除了利用AI增强用户体验,Chess.com的策略还注重消除国际象棋的刻板印象,使其变得更加有趣和亲民。通过不断的创新和对年轻用户的重视,Chess.com成功地在传统与现代之间找到平衡,并吸引了大量新用户的持续参与。

最终,Chess.com的成功建立在了吸引新用户、拥抱科技和积极推广国际象棋的基础上。正如创始人所言,Chess.com的使命是帮助人们享受国际象棋,显然他们已成功实现这一目标。

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