数据:
美国演员工会SAG-AFTRA与多家游戏公司达成协议,结束了长达11个月的声优罢工,协议中薪酬普遍提升,AI使用规范得以增加。
线索:
这份协议为游戏行业注入了新的活力,带来了薪资上升和AI使用的规范。这可能会提高声优行业的整体收入,并改善行业标准,但也意味着游戏公司在AI应用上的限制,可能影响成本和项目开发效率。在未来,相关企业需考虑如何平衡AI技术的运用与保护声优权益之间的关系。
正文:
2025年7月11日,美国演员工会SAG-AFTRA宣布已与多个游戏行业公司达成协议,结束为期11个月的视频游戏配音演员罢工。签约方包括Take-Two、动视(Activision)、艺电(EA)、Insomniac、Llama Productions、华纳兄弟游戏(WB Games)和Blindlight。根据工会的声明,SAG-AFTRA成员以95.04%的支持率通过了这项协议。
协议的主要内容包括:
1. 薪酬增长:从即日起,成员薪酬起始增幅为15.17%,并从2025年11月起,每年再增加3%,直至2027年11月。
2. 加班费上限提高:加班费用的新上限将基于双倍标准工资。
3. AI使用规范:新协议设立了针对AI技术的“安全护栏”,如公司在创建演员的AI数字复制品前必须先得到演员的同意,并进行相关信息披露,以保护演员的工作机会。
SAG-AFTRA的主席Fran Descher对谈判委员会的领导表示赞扬,并强调此协议在AI保护方面的重要进展,感谢整个视频游戏表演者社区在罢工期间的团结。
签约公司的发言人表示,他们高兴地看到SAG-AFTRA成员批准了这份新的互动媒体协议,该协议不仅带来了历史性的加薪,还有行业领先的AI保护措施和增强的健康与安全条款。他们期待在与工会的长期合作基础上,继续为全球玩家创造突破性的娱乐体验。
SAG-AFTRA执行董事Duncan Crabtree-Ireland也对此次罢工表示感谢,并指出此次罢工旨在保护工会成员免受新兴技术的冲击,虽然这在一定程度上影响了游戏开发。例如,小岛秀夫的项目《Physint》和《OD》因罢工而受阻,选角工作曾一度暂停。同时,SAG-AFTRA在2024年7月确认Rockstar的《侠盗猎车手6》为“豁免”项目。
发布时间:
2025年7月11日
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