数据:
该游戏在Steam平台的销量已突破100万套,营收超过430万美元,玩家总数超过百万,Steam好评率达97%以上,平均游玩时长为9.3小时,日活跃用户稳定在2.2万人左右。
线索:
该游戏的市场表现极为强劲,销量和用户粘性都很高,为此领域的游戏开发者提供了积极的信号,可能吸引更多投资者进入该行业,但也需警惕市场饱和或对后续作品的期望过高所带来的风险。
正文:
根据Gamalytic的数据,《情感反诈模拟器》(原名《捞女游戏》)在Steam平台的销量已经突破了100万套,估计区间在73.82万至120万之间,累计营收超过430万美元,预计在310万至550万美元之间,同时,玩家总数也已经超过百万。该游戏于6月19日发布,若数据准确,则意味着该作在不到一周的时间内销售了100万套,可能创造了真人互动游戏的历史记录。
游戏在玩家中反响极佳,Steam上好评率达到97%以上,平均游玩时长为9.3小时,日活跃用户保持在约2.2万左右,这些数据表明游戏成功地吸引和留住了核心受众,用户粘性极为强劲。从地域分布来看,超过90%的玩家来自中国,其次为美国,约占2.1%。开发团队此前表示,游戏需售出37万份才能实现回本,而目前的销量已远超预期。
目前,开发团队已经启动了续作计划,尚无推出DLC或前传的打算。
发布时间:
2025-06-28 22:24:00
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