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2025年中国游戏市场规模达280.51亿元

2025-06-23

数据:

2025年5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,移动游戏市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%。自主研发游戏海外市场销售收入为15.77亿美元,同比增长6.93%。

线索:

中国游戏市场在2025年5月显著增长,主要受益于新品和成熟产品的共同推动。移动游戏的快速增长可能为投资者提供机会,而客户端游戏增长有限则提示潜在风险。此外,自主研发产品在海外市场表现出色,显示出中国游戏在全球市场的竞争力。

正文:

2025年5月,中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增加9.86%,环比增长2.56%。这段期间,市场增量源自多个产品类别,包括新品、次新品(定义为在去年同期后上线或重返市场的产品)和成熟期产品(运营周期超过1年)。

在具体市场表现上,客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%。本月,客户端游戏的增量主要来自新品和次新品的贡献,其中双端互通的新品,如《胜利女神:新的希望》和《三国志幻想大陆2:枭之歌》,表现出色,为市场注入了超过1亿元的增量。此外,新版本的游戏《燕云十六声》和《暗区突围:无限》也为市场带来可观增长。

移动游戏市场的表现更为强劲,总规模达到211.77亿元,同比上升11.96%,环比增加3.69%。本月,多款新品获得了优异的流水成绩,其中《英勇之地》的流水超过1亿元,而《三国志幻想大陆2:枭之歌》也贡献了数千万元的流水。成熟期热门产品《和平精英》的新赛季更新亦助力其在流水上的增长。

据伽马数据最新统计,《三角洲行动》在移动游戏流水测算榜中上升4位,进入TOP10。此外,5月的iOS渠道下载测算榜中,《三角洲行动》保持领先地位,新游《暴吵萌厨》和《英勇之地》也都获得了不错的下载表现。

在广告投放方面,《胜利女神:新的希望》在上市初期获得了大量投放,帮助其在App Store保持较好排名。

对于自主研发游戏的表现,2025年5月中国自主研发游戏的海外市场收入为15.77亿美元,同比增长6.93%,环比上升1.50%。增长动力主要来自《Kingshot》和《Genshin Impact》等成熟产品的支持。

在境外市场变动方面,《Kingshot》实现了收入的翻倍增长,继续占据榜首地位。而《原神》在最新版本推出后,其境外收入也出现了显著的增长。

发布时间:

2025-06-20 16:50:23

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