数据:
Meta计划推出“超轻薄开放式头显”,目的是应对苹果在AI眼镜市场的竞争,预计在2026年底前发布。同时,Meta决定取消已有VR产品的升级项目,推迟传统设计的Quest头显至2027年,并集中资源于“Puffin”项目。该项目的设计理念是实现轻便和便捷,重点关注虚拟屏幕的使用场景。
线索:
Meta的战略调整响应了行业竞争加剧,尤其是苹果公司在AR技术方面的巨大投入。这可能为潜在投资创造机会,例如在相关技术会社、材料供应商和线上销售渠道中寻找机会。同时,市场可能面临风险,包括产品接受度未及预期、技术壁垒和持续的研发成本。
正文:
Meta公司针对苹果在AI眼镜市场的竞争,已调整开发策略,计划在2026年底前推出一款\”超轻薄开放式头显\”,同时取消了现售VR产品的升级项目。此举将使Meta与苹果的智能眼镜新品战略定位重合,标志着双方都在共同追求“完美AR眼镜”的目标。
知情人士透露,Meta废弃了两个作为VR眼镜Quest 4的升级备选方案,意味着下一款传统设计的Quest头显将推迟至2027年才会上市。此前,高端VR头显Quest Pro 2的一个备选项目也已被砍掉。
Meta目前正在全力推进代号为“Puffin”的新设备,该设备重量不足110克,不配备控制器,而是采用眼动追踪和手指捏合的输入方案。其外部计算模块和电池采用圆盘型设计,意图帮助实现设备的减轻和携带方便。
尽管“Puffin”将运用与VR设备相同的Horizon OS系统,但其市场定位将更偏向于虚拟屏幕功能让用户可以创建多个虚拟屏幕,满足娱乐与生产力的双重需求。尽管有部分设备具备类似功能,但尚未有足够轻便且时尚的产品吸引主流用户。
在Meta公布一季报后,其“元宇宙和可穿戴部门”Reality Labs的营收出现下滑,这促使公司调整头显设备的开发优先级。CFO指出收入下降主要源于Meta Quest销量下滑,但一部分降幅被Ray-Ban Meta智能眼镜的销量增长抵消。尽管Quest 3S在市场上表现良好,但其热销势头并未持续至今,因此Meta的战略转变可能旨在推出更具持久市场吸引力的产品。
另一方面,苹果公司CEO库克将开发AR眼镜视为首要任务,力图在Meta之前推出行业顶尖产品。库克的愿景是制作轻便的AR眼镜,使其能够全天佩戴,并通过先进技术叠加图像和数据。实现这一目标需要高性能芯片、高分辨率显示器和长效微型电池,以及吸引人的应用生态来支持大规模市场需求。
虽然Meta曾展示概念VR眼镜Orion,其生产成本高达1万美元,意味着可能需要几年才能推向市场,反观苹果明年发布的智能眼镜将与Meta的Ray-Ban智能眼镜类似,具有更高的工艺水平。同时,其他科技公司如谷歌也在借助合作伙伴推出基于安卓XR平台的AI智能眼镜。
发布时间:
2025-06-04 09:35:00
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