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Valve宣布SteamOS支持第三方掌机,微软研发Windows掌机模式

2025-04-20

数据:

SteamOS 3.7.0版本发布,开始支持第三方掌机;微软开发Windows 11携手掌机模式;Valve与多家PC厂商合作进入x86掌机市场。

线索:

SteamOS的开放授权为第三方掌机提供了更多的选择,可能对微软的Windows掌机模式造成压力。随着更多设备选择SteamOS而非Windows,可能导致微软在这一市场失去竞争优势,长远来看可能影响其在游戏操作系统领域的地位和利润。

正文:

Valve最近发布了SteamOS 3.7.0的预览版更新,该系统开始支持除Steam Deck以外的第三方掌机。与此同时,微软则计划为游戏掌机设计一款专属操作系统,并在Windows 11的最新预览版代码中多次提到“游戏姿势”,这被认为是其针对掌机界面的内部代号。微软有动力推出Windows掌机模式,以免被Valve侵占市场份额,因为Windows授权可以带来直接收益。

Valve在去年底更新其SteamOS合作伙伴指南,准备将SteamOS作为预装系统应用到更多掌机上,随后有消息称华硕ROG Ally将搭载SteamOS,联想在CES上宣布其新款Legion Go S也将首发SteamOS。惠普的游戏解决方案总裁透露,他们在考虑基于SteamOS开发掌机,并表示个人觉得Windows不适合掌机。

自Valve推出Steam Deck后,掌机市场逐渐活跃,许多PC厂商纷纷推出基于Windows 11的掌机。虽说Windows 操作系统曾被广泛采用,但其应用体验问题使其无法完全匹敌Steam Deck。许多用户反映在使用Windows掌机时面临界面适配、系统更新等一系列问题,这影响了游戏体验。

Valve的开放SteamOS授权给PC厂商提供了新的选择,使得这些厂商能在Windows之外使用一个更适合掌机的操作系统。考虑到Valve在PC数字游戏市场的强势地位,其SteamOS的兼容性也相对较强,有望成为市场的标准选择。

而对于微软而言,尽管推出掌机专用Windows模式是必然,但过去在移动端的表现并不理想,也意味着这一努力并不一定会收获成功。

发布时间:

2025-04-03 21:22:08

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