数据:
Switch 2 性能为初代的10倍,支持 DLSS 和光追技术。
线索:
NVIDIA 和任天堂联手推出的 Switch 2 游戏机提升了整体性能,其中 DLSS 技术和专用的 RT Cores、Tensor Cores 显著增强了游戏的视觉效果和 AI 功能,这为游戏开发者和玩家提供了新机遇,也可能改变市场竞争格局。然而,新技术的引入也伴随着兼容性、价格以及开发者适应新环境等风险。
正文:
任天堂举行了两次发布会,正式推出其下一代游戏机 Switch 2,首次于1月对外发布,最近发布了设备的完整外观。虽然公布了部分关于游戏支持、发布日期、定价和电池容量的信息,但一些重要功能仍未透露。现已确认 Switch 2 将支持 NVIDIA 的深度学习超级采样 (DLSS) 技术,由 NVIDIA 制造的定制处理器内置有专用的 RT Cores 和 Tensor Cores,旨在提供出色的视觉效果和 AI 驱动的增强功能。DLSS 技术能够在较低分辨率下提升游戏画质,曾仅在配备 NVIDIA 显卡的 PC 上使用,但尚未明确 Switch 2 将支持哪个版本的 DLSS。
NVIDIA 指出,Switch 2 的新芯片图形性能相较于原始 Switch 提高了10倍。该机具有多项亮点功能,包括增强 AI 图形的 Tensor Cores、通过动态照明增强真实感的 RT Cores,以及支持 NVIDIA G-SYNC 的可变刷新率 (VRR),能够在手持模式下提供流畅的游戏体验。Switch 2 还配备了单独出售的摄像头配件,允许玩家在游戏中进行视频聊天,利用 Tensor Cores 开展面部跟踪和背景消除功能。
发布时间:
2025-04-04 01:19:00
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