数据:
79%的游戏开发者对AI技术持积极态度。报告中提到300名受访者中,48%持积极态度,31%非常积极。只有5%的人对使用AI感到担心。
线索:
随着AI技术的迅速普及,游戏开发者普遍表示对AI的接受度上升,这可能会导致更多投资和创新机会,特别是在游戏测试、错误检测、广告文案翻译等领域。然而,AI的某些应用使用率有所下降,投资者需关注不同AI技术的成熟度以及其在游戏开发中的实际效果。
正文:
Unity近期发布了年度游戏报告,显示79%的受访开发者对AI技术持积极态度。在接受调查的300名开发者中,48%表示持“积极态度”,而31%则对AI在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法。报告指出,在ChatGPT推出后,生成式AI工具迅速普及,最初许多开发者对此有些担心,但现如今79%的受访者对在游戏中使用AI表示乐观,反之仅5%的人感到担忧。
Pixonic的营销总监Sola Saulenko提到,开发者能够通过AI工具简化游戏测试和自动检测错误,从而节省大量时间和资源。此外,AI也被应用于广告文案的本地化和快速翻译,以帮助提升创作效率。
根据调查,尽管行业对AI的接受度逐渐提高,但整体的AI使用率保持稳定。实际上,AI的部分应用在“自适应难度”方面的使用有所减少,而在游戏测试领域的使用有所增加。报告解释说,虽然AI使用率的提升速度与去年相似,但应用和用例已经相当成熟,随着AI的使用不断正常化,开发者在引导生成式AI实现预期结果的能力也得到了提升。目前,仅有4%的受访者表示不计划在2025年使用任何形式的AI工具。
发布时间:
2025-03-19 15:51:00
评论 ( 0 )