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腾讯IEG宣布国内发行线组织架构调整

2025-02-28

数据:

腾讯互动娱乐事业群(IEG)已发布内部通知,进行组织架构调整,涉及发行线及多部门。

线索:

此次调整将影响腾讯的发行业务,改进工作模式和团队协作。发展更为细分的产品团队,强调在不同领域的能力构建,可能为市场带来新的投资机会和风险,尤其是在游戏产品的推出和营销层面。

正文:

腾讯互动娱乐事业群(IEG)今日发布内部通知,宣布将对部分部门进行组织架构调整。本次调整主要影响到发行线,并不涉及自研业务。在此次内部调整中,IEG将成立多个新部门,包括发行支持中心、体育产品部、音舞产品部、V3产品部、V6产品部和V7产品部,并对K3合作部、J合作中心、生态发展部和项目管理组进行调整。

可以看出,腾讯发行业务的工作思路发生了重大变化,不再单一追求高出货量,而是更加聚焦于各团队在特定领域的积累,强调多维度的能力建设以更精细化地执行工作。例如,体育产品部将设立两个团队,专门负责足球及篮球产品,同时成立球迷生态组,以促进球迷向游戏用户的转化。音舞产品部则设立了音舞能力探索中心,旨在整合行业潮流资源、社区建设及IP运营模式的探索。

发行业务支持中心由原先的营销拓展中心更名,更新职责为支持国内发行线产品的发行、用户理解积累和获客能力升级。体育产品部将包括篮球和足球业务中心,以及球迷生态组和营销合作组。各业务中心将从原团队进行平移,保持职责和人员不变。

音舞产品部将成立多个项目组,包括端游、手游、新游项目组等,以推动能力建设和市场支持。V3产品部将从原合作产品部吸纳资源,设立四个小组,其中涉及项目管理和多款产品发行和运营等;V6和V7产品部将分别负责相关的新产品中心和市场项目,保持原有员工和职责不变。

发布时间:

2025-02-26 18:57:26

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