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腾讯《王者荣耀》重夺全球手游收入榜首

2025-02-18

数据:

《王者荣耀》创下游戏历史第二高单月收入,2025年1月收入几乎翻倍,重夺全球手游收入榜首。

线索:

《王者荣耀》的收入激增主要受春节活动、限量皮肤和IP联动的推动,这为游戏公司提供了显著的收入增长机会。同时,腾讯旗下其他热门手游如《和平精英》和《原神》等也表现出色,显示出中国手游市场在全球的主导地位。然而,激烈的市场竞争和消费者偏好的变化也可能带来投资风险。

正文:

根据数据机构Sensor Tower发布的报告,2025年1月,《王者荣耀》在全球移动游戏收入中跃升6位,再次成为收入最高的移动游戏,单月收入几乎翻倍,创下游戏历史上第二高的记录。报告指出,该游戏在春节期间,通过推出限量皮肤和特定活动,如亚运会金牌纪念皮肤和QQ飞车的IP联动,有效促进了玩家消费。此外,随着春节的临近,蛇年限定皮肤和多样的游戏内活动也刺激了客户的购买需求。

在全球收入排行榜上,排名第二和第三的游戏分别为《Royal Match》和《Last War:Survival》,它们的收入增长也受到了新关卡和限时活动的推动。1月,全球通过苹果和谷歌应用商店的移动游戏支出约为72.7亿美元,环比增长4%。美国市场仍为全球手游收入最高占比29.8%,而中国iOS市场以20%的比例紧随其后。

除了《王者荣耀》,腾讯的多个游戏如《和平精英》、《穿越火线》及《金铲铲之战》也在收入增长榜单中表现良好,反映了中国手游在全球市场中的强劲表现。同时,《原神》作为唯一进入收入增长前五的非腾讯游戏,也显著增长收益。1月份全球游戏下载量达到44.1亿次,中国市场成为重要的增长动力。

发布时间:

2025-02-17 10:45:52

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