数据:
收入:28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%;EBITDA:8.76亿欧元(约9.47亿美元),增长78%;员工人数:686名;新游戏开发:约十款;月活玩家:3亿。
线索:
Supercell的财报显示出显著的成长,表现出优秀的员工效能和业务扩展潜力。投资者可以关注Supercell未来的新游戏发布,如成功推出,可能带动收入进一步增长。同时,现阶段的员工规模与产值的比率显示出每个员工的高效能,可能引发对有效人力资源管理的研究和投资兴趣。
正文:
Supercell于2024年发布了财报,引起广泛关注。在经历数年的低迷后,这家全球顶尖手游公司交出了历史级别的业绩。公司收入达到28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%,创下历史新高;EBITDA为8.76亿欧元(约9.47亿美元),增长78%。Supercell在芬兰的税费达4100万欧元。
财报中除了营收数据之外,也披露了一些值得注意的内容。目前Supercell员工数量为686名,较2023年增加了31%。公司正在开发大约十款新游戏,并通过“Spark”游戏孵化器新增了5个游戏团队。同时,Supercell的游戏组合现拥有3亿月活玩家。
值得一提的是,Supercell的每位员工年均产值超过400万美元。这显示出在有限的员工规模下,Supercell创造了巨大的商业价值。
据外媒报道,Supercell目前正在与NextBeat洽谈,将剩余的Space Ape游戏出售给潜在买家。它认为一个“大型”游戏团队应该有60到80人,而对于最近离职的首席营销官(CMO),目前公司没有计划替换。Supercell未透露其网页商店的收入情况,并表示公司已实际分为“活跃游戏”团队与“新游戏”孵化器。
有关新游戏的计划,Supercell在线运营游戏负责人表示,虽然玩家对《爆裂小队》的期望与原本设想不同,但将进行重大调整。另外,Supercell正在测试《Mo.Co》和《Project Rise》,但未确定何时推出。
发布时间: 2025-02-13 08:18:44
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