数据:
国内游戏春节档市场实际销售收入为243.46亿元,移动游戏市场收入176.87亿元,客户端游戏市场收入56亿元。腾讯在全球手游发行商收入榜上占据冠军,收入提升62%。《穿越火线》收入激增421%。
线索:
随着春节档的到来,游戏厂商通过各种促销活动和新版本发布来吸引玩家,提升收入。在2024年游戏版号的大批量下发及2025年政策支持下,市场环境为游戏厂商创造了更多机遇。同时,大厂和中小型团队在细分市场上竞争激烈,节日的消费氛围为他们提供了增长动力。投资者应关注游戏市场的动态和厂商的表现,以判断未来的投资机会和潜在风险。
正文:
春节档从传统的电影票房竞争演变为游戏市场的重要战场,伴随着智能手机和高质量网络的普及,游戏春节档逐渐引起关注。春节是玩家消费的高峰期,许多厂商在此时推出新皮肤和新版本以吸引玩家。
根据《2024年1月中国游戏产业月度报告》,国内游戏春节档市场的实际销售收入为243.46亿元,其中移动游戏市场的实际销售收入为176.87亿元,客户端游戏市场为56亿元。在春节的影响下,整体市场规模预计同比增长超过15%。例如,《和平精英》和《英雄联盟手游》在春节期间的流水分别上涨约1亿和近2亿。
市场分析认为,游戏厂商加大春节投资的原因不仅是玩家数量和游戏时长的提升,还有2024年游戏版号的发放及2025年支持政策的推进。本年度参与春节档的热门游戏包括《王者荣耀》《蛋仔派对》《原神》,以及新兴游戏如《三角洲部队》和《燕云十六声》。中小型团队同样在春节期间推出活动以提升活跃度。
各大游戏厂商通过“双福利+新版本”等组合方式进行运营,提升玩家的积极性,新皮肤、活动及版本都是重要的诱因。例如,《英雄联盟手游》在春节推出多项福利活动,而《王者荣耀》的限定皮肤和《原神》的海灯节活动吸引了大量玩家参与。
根据Sensor Tower的数据,2025年1月中国手游发行商的全球收入为23.3亿美元,其中34家中国厂商共占39.2%的份额。腾讯以62%的收入增长稳居榜首,《王者荣耀》在该月份的收入达到了近42个月来的新高,而《穿越火线》则因新版本和春节影响,创下了421%的增幅。网易的《第五人格》和米哈游的《原神》也在此期间实现了显著的收入增长。
中国游戏市场在2024年实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%。收入和用户规模的双重增长得益于优秀游戏的推出、成熟游戏的稳定运营及小型游戏的兴起。
这一数据的发布不仅证明了春节档的商业价值,也表明玩家愿意为出色的设计和更新付费。未来,游戏春节档将越来越受到厂商的重视,而每年的春节特别更新也将成为玩家们期待的盛事。
发布时间:
2025-02-08 19:41:00



评论 ( 0 )