数据:
PC游戏在过去十年的收入是主机的220%。
线索:
根据Epyllion的报告,PC游戏在过去十年内展示了强劲的收入增长,尽管传统观点倾向于主机平台。PC游戏的成功源于其更好的兼容性和用户控制。投资者需要关注PC游戏市场的潜力,同时也应警惕主机平台可能面临的持续收入停滞风险。这种趋势可能导致投资向更具互动性和灵活性的PC游戏领域倾斜。
正文:
根据Epyllion的最新报告,过去十年PC游戏在主流市场中占主导地位。尽管传统上认为视频游戏市场更倾向于主机平台,有时PC版本会在主机版发布数年后才推出,PC游戏依然在竞争中取得了显著进展。报告显示,PC游戏的消费者收入份额在近几年增长了20%,而主机平台的收入则停滞不前,反映出两个平台之间的兴趣趋势差异。
数据显示,自2011年以来,全球消费者在电子游戏上的支出中,移动端占据主导,其次是PC和主机。尽管两个平台的整体收入均呈增长趋势,PC游戏的增速却明显更强。截至目前,PC游戏的收入数字证明,在过去十年内,PC游戏的收入是主机平台的220%,这质疑了主机在游戏产业中的重要性。
Epyllion分析认为,PC平台的增长受益于其相对于主机的“复合优势”,如向下兼容性和更大程度的游戏控制。此外,主机销量的疲软也促成了PC游戏的迅猛发展,尤其是自2021年以来,PC游戏取得了更快的进步。
根据硬件媒体WCCF的读者调查,有75%的参与者选择了PC作为游戏平台。
发布时间:
2025-01-27 09:21:00



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