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腾讯游戏业务架构调整与长青游戏战略推进

2025-01-24

数据:

1. 腾讯游戏架构调整:将核心天美工作室群从13个子工作室合并为4个研发子工作室。

2. 新工作室专注于《王者荣耀》、《三角洲行动》、《穿越火线手游版》和《元梦之星》。

3. 转变为集中长线运营,减少内耗,强调持续运营“长青游戏”战略。

4. 2024年国庆假期,《三角洲行动》在APP游戏买量榜上排名第15,是榜单中唯一的新游戏。

5. 策略类游戏在2024年中国自研游戏海外市场收入TOP100的占比高达38.9%。

线索:

腾讯游戏的新战略布局及架构调整可能会带来新一轮的市场竞争力,并可能为投资者带来新的机会,尤其是在长线运营及策略类游戏领域。腾讯减少新产品发布可能会降低短期风险,但也可能影响市场创新。同时,对现有游戏的深耕与强化可能带来稳定的收入增长,是一个相对安全的投资选择。

正文:

腾讯近期进行了游戏业务的重大架构调整,核心的天美工作室群由原来的13个子工作室缩减为4个新的研发子工作室,分别围绕《王者荣耀》、《三角洲行动》、《穿越火线手游版》和《元梦之星》展开。同时,还设立了负责创新孵化的Z1 Studio和国际化的G1工作室。此变革的主要目的是集中精力于长期运营,减少内部竞争,形成可持续发展的“长青游戏”战略。

过去的“赛马制度”让多个工作室竞争推出新游戏,但在激烈的市场环境下,这种方式的效益逐渐显现不足。如今,腾讯在游戏市场已逐步成熟,新的战略将重心放在核心产品的深耕,确保能在已有游戏基础上进行创新和优化。

关于腾讯的游戏社会生态,马晓轶认为中国的游戏市场已进入成熟期,故要从过去的爆款时代转向稳定的质量运营。去年腾讯的本土游戏出现增长,从营收看,第二季度同比增长9%,第三季度增长14%,显示出调整后的成效。

腾讯不仅关注国内市场的布局,还看到了海外市场的重要性。策略类游戏的占比在全球资源分配中显得尤为重要,目前它们在自研游戏的海外收入中占有不小份额。因此,腾讯在未来可能会倾注更多的资源于这类游戏,尤其是通过新推出的《重返帝国》等项目力求在国际市场中得到突破。

腾讯的竞争对手仍然在不断努力对抗,如网易推出的《漫威争锋》,尽管有不错的海外表现,但可见腾讯仍然在主要市场保持着较为压倒性的优势。

从这次调整来看,腾讯当前强化对已成熟游戏的运营,同时对新产品的推出逐渐谨慎,这将影响行业的竞争格局与投资方向。

发布时间:

2025-01-22 15:20:00

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