数据:
Switch 2性能分析,强大的体积光照和独特的背景纹理,内存估计12-16GB,支持60fps帧率。
线索:
Switch 2的显著性能提升可能会带来新的游戏开发机会,吸引开发者创造更高质量的游戏内容。同时,若Switch 2在市场上表现不佳,可能会对资深开发者及游戏发行商产生一定的风险,尤其是在竞争激烈的游戏市场中。
正文:
任天堂Switch 2的首次亮相中,只展示了一段新的《马力欧卡丁车》游戏画面,没有揭示太多游戏内容。虽然普通玩家只能初步感受到Switch 2的性能提升,但一名游戏开发者对这一演示进行了深入分析,揭示了新主机的强大性能。参与过《Silver Falls》系列游戏开发的Jerrel Dulay表示,在初代Switch上积累的开发经验使得他对两代主机之间的差异有了深刻的理解。他指出Switch 2在两个方面的最重要改进,包括真实的体积光照及极其精细的背景纹理。初代Switch在高帧率下难以运行这两个特性,而Switch 2的表现则表明其性能明显更强大,他估计Switch 2的内存将在12-16GB之间。此外,他提到实时阴影生成、背景中的布料模拟、反射纹理,以及角色模型多边形数量的增加,都以60fps的帧率展现,显示了相较于初代机型的巨大进步。Dulay对Switch 2开发工具感到兴奋,认为过去由于初代Switch限制而搁置的游戏现在能够如他最初设想般实现。任天堂将于4月2日的直面会上发布更多关于Switch 2及其游戏的信息。
发布时间:
2025-01-22 15:54:00
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