数据:
超过80%的开发者正在为PC平台开发游戏,38%的开发者为PS5开发,34%为Xbox Series X/S开发,8%为任天堂Switch 2开发。
线索:
根据GDC年度“游戏行业现状调查”结果,PC平台在游戏开发中的主导地位不断上升,开发者对未来在PC平台发布游戏的兴趣也在增加。这给相关领域的投资者提供了机会,例如在PC相关硬件、软件及服务等方面投资。同时,游戏开发者对Steam Deck的关注度提升,可能意味着与其相关的游戏及硬件开发将会有更大的市场需求。然而,调查显示超过十分之一的开发者经历了裁员,这可能反映出行业内的竞争加剧及市场的瞬息万变,投资者需对此保持警惕。
正文:
根据GDC年度“游戏行业现状调查”,PC开发在游戏行业中变得更加主导。2025年GDC调查对超过3000名游戏开发者的工作实践进行了问卷调查,探讨了哪些平台是开发者目前专注的重点,以及他们未来最感兴趣的平台。
调查显示,80%的受访者表示他们目前正在为PC平台开发游戏,这一比例比去年的66%有所上升。同时,74%的受访者对PC平台表示了兴趣,高于去年的62%。尽管增长原因不明确,但GDC报告指出,可能与V社的Steam Deck的流行有关。
调查中并未将Steam或Valve的掌机单独列为平台,因为它们是PC和Mac游戏的中心,然而,有些开发者可能将其视为独特平台。例如,44%的受访者在被问到他们感兴趣的其他平台时提到了Steam Deck。
在其他平台的发展上,38%的开发者表示他们正在为PS5开发游戏,34%为Xbox Series X/S开发,29%为安卓,28%为iOS,23%为Mac,20%为任天堂Switch。值得注意的是,有8%的受访者表示他们正在开发的新一代任天堂Switch 2游戏,这与去年的调查结果一致。此外,调查还发现,超过十分之一的受访者在过去一年中经历了裁员。
发布时间:
2025-01-22 09:11:00
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