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团体标准建议游戏公司承担未成年人绕过防沉迷消费的30%-70%责任,限制未成年人游戏充值金额,已有超过七成退款申请得到回应,其中近40%全额退款。

要点:
1. 团体标准建议网络游戏服务提供者对未成年人绕过防沉迷限制产生的消费承担30%-70%责任,监护人承担剩余责任。
2. 未成年人每月在同一游戏中充值金额限制:8-16周岁不得超过200元,16-18周岁不得超过400元。
3. 超过七成未成年人游戏退款申请得到回应,其中38.42%全额退款。

利好:

利空:
1. 游戏:-85
原因:未成年人游戏消费受到严格限制,将对游戏行业收入产生负面影响。

标签:防沉迷,退款,游戏公司责任,未成年人消费

原文发布时间:2024-06-05T14:16:00