要点:
1. 小学生流行收集“烟卡”游戏,影响学习和卫生。
2. 游戏行为升级为赌博,部分学生私自购买“烟卡”。
3. 商家向未成年人售卖“烟卡”,助长不良风气。
4. 小学生对香烟品牌的了解程度超过吸烟成年人。
5. 网上“烟卡”销售火热,购买门槛低。
6. 专家呼吁重视小学生“烟卡”上瘾问题,尽早戒断不良习惯。
利好:
无
利空:
无
标签:小学生游戏,烟卡,赌博,商家售卖,网上销售,不良习惯
原文发布时间:2024-04-07T09:33:46
要点:
1. 小学生流行收集“烟卡”游戏,影响学习和卫生。
2. 游戏行为升级为赌博,部分学生私自购买“烟卡”。
3. 商家向未成年人售卖“烟卡”,助长不良风气。
4. 小学生对香烟品牌的了解程度超过吸烟成年人。
5. 网上“烟卡”销售火热,购买门槛低。
6. 专家呼吁重视小学生“烟卡”上瘾问题,尽早戒断不良习惯。
利好:
无
利空:
无
标签:小学生游戏,烟卡,赌博,商家售卖,网上销售,不良习惯
原文发布时间:2024-04-07T09:33:46