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量子计算机能指数级提升模拟球和弹簧系统运算速度。

要点:
1. 研究人员发现复杂的物理问题均可表示为薛定谔方程的某个版本,该方程描述了任何量子系统随时间的变化规律。
2. 研究人员编写出一种算法,将复杂物理问题的数学描述转换为薛定谔方程的语言,并使用量子比特来表示。
3. 球和弹簧系统可描述许多物理问题,包括大多数波浪状系统,如神经元活动图或从表面反射的光等。
4. 在量子计算机上模拟某一类弹簧系统时,运算速度会得到指数级提升。
5. 目前,需要多少量子比特来运行算法还没有确定,但可能超出今天的量子计算机拥有的量子比特数。

利好:

利空:

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