EA计划裁员400人,并关闭Codemasters总部,受影响员工将转移到EA Sports和新《极品飞车》开发团队。Codemasters在EA收购后表现不佳,其开发的《WRC》系列已经停止,属于《黑豹》项目的裁员使情况更为严峻。
CDPR宣布其《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》(之前称为“猎户座计划”)已进入前期制作阶段,并透露DLC《往日之影》销量已达到1000万,为该系列赢得持续关注。虽然当前名称为《赛博朋克2》,但并非最终名称,未来可能会有变更。
苹果收购游戏工作室RAC7,旨在继续开发受欢迎的游戏《Sneaky Sasquatch》,此举是苹果首次收购游戏工作室,表明其在Apple Arcade上的长期发展策略。
字节跳动正在研发29款新游戏,涵盖卡牌、战棋、SLG等多种类型,部分项目已公开信息。这些游戏项目遍布全国各地的工作室,包括针对特定市场的射击游戏和MOBA类型项目,显示出字节跳动对游戏市场多元化布局的重视。字节跳动计划将其游戏平台进行上市,...
油管频道Cycu1展示了《赛博朋克2077》在Switch 2和PS4 Pro上的画面对比,结果显示Switch 2的画面更精致、流畅,但在某些情况下会有小瑕疵。玩家普遍认为Switch 2表现优于PS4 Pro,尤其在噪音方面。
美国联邦贸易委员会(FTC)撤销对微软690亿美元收购动视暴雪的诉讼,此案持续近两年,标志着全球监管障碍的彻底消除。收购后,微软游戏业务规模跃升至全球第三,并显著提升了Xbox Game Pass的用户和收入。尽管交易完成,微软仍需应对整合...
根据Sensor Tower的数据,腾讯的《王者荣耀》在2025年4月全球手游收入榜中位列第一,环比上升四位,紧随其后的是《Last War: Survival》。
《马里奥赛车:世界》作为Switch 2首发大作,经过长达8年的开发,团队力求突破传统,构建无缝连接的游戏世界。制作人透露开发过程中的技术挑战和思考,表明该作品将重塑多人娱乐体验。
网易游戏在520发布会上公布了2025年第一季度的财报,净收入达240亿元,同比增长12%。公司正通过减少新品数量、拓展多元化品类和全平台策略来应对市场变化,新游戏如《第五人格》和《漫威争锋》表现优异。跨端游戏平台的战略助力了营收增长,同时...
2025年5月,国家新闻出版署批准了144款新游戏,创年度单月最高,显示游戏版号发放持续增长。至今已批准654款新游戏,其中国产版号610个,创历史新高,市场活跃度提升,影响腾讯、完美世界等上市公司。
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